【Unity】NGUIの前後関係

NGUIの描画順とマウスクリック位置からRayを飛ばしてHitするGameObjectを調査したのでメモ

NGUIが使用するカメラは「Orthographic」となっているので
手前にあっても奥にあって同じ大きさに描画されます。

NGUIの各UIコンポーネントには「Depth」というプロパティがあります。
これが描画の順番を表し
数値が大きければ大きいほど手前に表示されることになります。


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