【プログラム】Kinect for XBox Oneの開発向けプレビュー版がきました

この記事はKinect for Windows V2.0 Developer Preview版を元に記載しています。
"ソフトウェアやハードウェア、APIは暫定的なものであり正式版では変更される可能性があります。"


私が所属している会社に開発向けプレビューとして
日本では2014年移行に発売予定のXBox OneのKinectが届きました。

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ちょっとだけサンプルを動かしてみたところまでをレポート

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【Unity】Windows環境で特別なフォルダのパスを取得する

どちらかというとUnityではなくC#なお話

つまりXNAのWindows環境実行においても同じことになると思います。

UnityでResourcesの中のデータではなく
指定した場所に配置したデータを読み込むといった対応をしたい場合
例えばマイドキュメントの中にデータフォルダを作成し、その中にゲーム中のセーブデータを作成するといった場合
マイドキュメントのパスを取得しないといけません

Win98の時代から使ってきた意見からいえば、
Windowsのバージョンによってパスが違うのですよね

そこでSystem名前空間にあるEnvironmentを使います。

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【iPhone SDK】iOS7対応における問題点【追記予定】

iOS7がリリースされて一ヶ月が経過しようとしていますねぇ

まったく開発できてません
仕事でもWindows環境になったのでまったく…

そんななかちょっと気になった情報を聞けたのでまとめ

iOS7について情報があれば追記していきます。

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【iPhone SDK】iOS5とiOS6でUIWebView上でのYouTube表示内容が異なる

結構前に
UIWebViewを使用してYouTube動画を再生するという記事と
UIWebViewを使ったYouTube再生を自動で行う方法という記事を書きました。

当時2011年なので、iOS4の時ですね。
iOS6がリリースされ、大幅に変更があり、開発者側には対応がかなり求められてしまいます。

なんとなく久しぶりにこの処理を実装してみたら気づいたところがあったのでメモ


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