【プログラム】XNAでゲームを作る(4)

2010/07/11 11:46
前回の投稿からしばらく空いてしまいましたね 黒いPCケースの電源タッチパネル基盤が壊れてしまったので いろいろとありました 前置きはさておき、 前回の続きから 今回は前回作成したインターフェイスを実装する部分まで行きたいと思いますよ インターフェイスを実装するまえに キーの繰り返し入力を管理するクラスを作成しましょう public class Repeat { } 変数は以下を宣言しておきます // 初回押下状..

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【プログラム】XNAでゲームを作る(3)

2010/07/05 00:18
ワールドカップもいよいよ準決勝ですね さて、今日はキー入力を取得する部分を作成します。 XNAではWindowsとXBox360で動作するため、キー入力の関数として キーボード、マウス、XBox360コントローラーの3種が用意されています。 DirectInputを使って通常のジョイパッドも扱えるようですが、 ここでは説明しません わからないので・・・(爆 まずはキーボード入力を作りましょう1890円~100GBの大容量。無制限レンタルサーバー【X2..

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