【XNA】Fatinaバージョンアップ

2012/09/08 18:34
ものすごーくご無沙汰になっていました XNAのゲーム開発ですが Fatinaを1年と半年ぶりにバージョンアップさせました。 といっても内容はとてもシンプルで 「お試し起動時のセーブデータ読み書きの制限」を入れただけです。 他のゲームをお試し起動すると結構行われている処理だったので 実装してみました。 using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices; まずこれを宣言します。 これを宣言するとGuideクラスが使用..

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【XNA】Fatina XNA4.0対応版をピアレビューに登録しました。

2011/02/21 17:43
開発者登録されている方はこちらからレビューをお願いします。 主な更新内容 ・XNA4.0対応(モデルモーションライブラリの更新・ストレージデバイス関連・描画処理まわり) ・ストレージ選択画面によるキャンセル問題対応 ・ステージデータの調整 ・ファティが壁にヒットしている状態で敵とヒットした場合、ファティが移動していってしまい、ゲームオーバーにならない問題の対応 最新コンシューマーゲーム機「xbox360」の攻略情報誌ファミ通xbox360 定期購読 1年..

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